Hoe werkt een golfsimulator? Van launch monitor tot scherm
Door Bojan & Victor ·
· 3 min lezen
Je slaat een echte golfbal tegen een scherm, en op dat scherm vliegt hij verder over een golfbaan. Hoe weet de computer waar de bal naartoe gaat? In dit artikel leggen we uit hoe een golfsimulator werkt, zonder technisch jargon.
De onderdelen van een golfsimulator
Een golfsimulator bestaat uit een paar onderdelen die samenwerken:
- De launch monitor. Het hart van de simulator. Dit apparaat meet de bal op het moment dat je hem raakt.
- De software. Rekent uit hoe de bal zou vliegen en toont dat op een virtuele golfbaan.
- Het scherm (impact screen). Een stevig doek waar je de bal tegenaan slaat, en waarop het beeld wordt geprojecteerd.
- De beamer. Projecteert de golfbaan op het scherm.
- De afslagmat. Een mat die aanvoelt als gras en waar je de bal vanaf slaat.
- Het net. Vangt ballen op die naast het scherm gaan, zodat het veilig blijft.
Wat meet een launch monitor?
Op het moment dat de club de bal raakt, gebeurt er veel in een fractie van een seconde. Een launch monitor legt dat vast. De belangrijkste metingen zijn:
- Balsnelheid: hoe hard de bal van de club komt. Dit bepaalt grotendeels hoe ver hij gaat.
- Starthoek (launch angle): onder welke hoek de bal omhoog gaat.
- Vertrekrichting: gaat de bal recht, of naar links of rechts?
- Spin: hoe snel de bal draait, en om welke as. Backspin houdt de bal in de lucht, zijspin laat hem afbuigen (de beruchte slice of hook).
Met deze gegevens berekent de software de complete baan van de bal: hoe hoog hij komt, hoe ver hij vliegt (carry), hoeveel hij nog doorrolt en waar hij uiteindelijk stil komt te liggen.
Camera of radar?
Er zijn twee hoofdtypes launch monitors:
Radar-gebaseerd. Meet de bal met radar terwijl hij wegvliegt. Werkt vaak het best buiten, met genoeg ruimte achter de bal.
Camera-gebaseerd. Maakt razendsnel een reeks foto's van de bal net na de impact en berekent daaruit snelheid, richting en spin. Werkt goed binnen, op korte afstand tot het scherm.
Wij werken met de Garmin Approach R50, een camera-gebaseerde launch monitor die zowel binnen als buiten goed presteert.
Hoe realistisch is het?
Met een goede launch monitor zijn de metingen nauwkeurig genoeg dat golfers er serieus mee trainen. De bal vliegt op het scherm zoals hij op een echte baan zou vliegen. Een slice buigt af naar rechts, een te lage slag rolt ver door, een goede ijzerslag landt zacht op de green.
Wat anders is dan op een echte baan:
- De ondergrond. Je slaat altijd vanaf een vlakke mat. Geen schuine lies, geen bunkers, geen hoog gras.
- Putten. Op een simulator voelt putten anders dan op een echte green. Daarom spelen we op events vooral spelvormen met de lange slagen.
- De omgeving. Geen wind in je gezicht en geen zon in je ogen. Voor een event is dat juist prettig.
Waarom dit leuk is op een event
De techniek maakt het mogelijk om spelvormen te spelen die op een echte golfbaan onpraktisch zijn:
- Longest drive: de simulator meet tot op de meter hoe ver iedereen slaat.
- Nearest to the pin: precies zien wie het dichtst bij de vlag komt.
- Matchplay: twee spelers spelen dezelfde hole tegen elkaar, met direct de uitslag op het scherm.
Daarnaast kun je spelen op meer dan 50 bekende golfbanen. Iedereen die golf op tv volgt, herkent de holes.
Lees de spelregels in longest drive, nearest to the pin en matchplay uitgelegd.
Wat heb je nodig voor een simulator op locatie?
Wij nemen alles mee: launch monitor, scherm, beamer, mat, net, clubs en ballen. Op jouw locatie heb je nodig:
- een vlakke ruimte van ongeveer 3 bij 5 meter;
- binnen een plafondhoogte van minimaal 3 meter;
- één normaal stopcontact binnen 25 meter.
Buiten zetten we een tent neer tegen wind en regen.
Zelf ervaren?
Uitleg lezen is één ding, zelf een bal zien vliegen is iets anders. Wil je een golfsimulator op je bedrijfsuitje, feest of beurs? Vraag vrijblijvend een offerte aan of bekijk eerst onze arrangementen.